InformatioWeek MEXICO
Piratas en problemas
Más de 50 operativos realizados en contra de ensambladores y revendedores de software ilegal en distintas plazas de la República Mexicana se llevaron a cabo durante 2004, según reporta la Business Software Alliance (BSA)...
Donativo por la educación
Para seguir con sus esfuerzos de fomento a la educación tecnológica de alto nivel y con el fin de fortalecer su impulso al desarrollo científico..
Dos ases contra las amenazas
En su intento por crear un frente común contra todo tipo de amenazas a las redes y la información de las empresas, Nortel y Symantec se unen para ofrecer soluciones de próxima generación....
En sus marcas, listos…
Para alcanzar altas velocidades no sólo se necesita un buen motor y un piloto de primera, también hace falta tecnología para medir todos y cada uno de los detalles de los vehículos...
Ingresos al alza
Durante su segundo trimestre del año fiscal 2005, que terminó el 26 de noviembre PalmOne obtuvo $376.2 millones de dólares...
Noticias Recientes Sobre:
Patentes de "Software"
En resumen, aunque inicialmente el USPTO no consideraba que el "software" era patentable, ha tenido que reconocer estas patentes debido a decisiones de los tribunales. Sin embargo, todavía es un asunto que genera mucha controversia. Aquí dos noticias muy interesantes sobre el tema.
La primera trata sobre el Premio Nobel en Economía otorgado al Profesor Maskin por su trabajo en el campo de "mechanism design theory". Este campo de estudio trata de explicar la interacción entre individuos, mercados e instituciones. Lo interesante es que uno de los estudios del Profesor estaba dirigido al valor de los patentes de "software". En la conclusión del estudio, se dice que: "copyright protection for software programs [...] may have achieved a better balance than patent protection".
La segunda noticia es sobre el rechazo de los reclamos 1 al 5 y 11 al 25 de la patente de "One-Click" de Amazon.com. Esto es uno de los casos más conocidos de patentes otorgadas a "software" y una de las razones por las cuales las compras por Internet requieren varios "clicks" o pasos.
Las consolas ya dominan el mercado de los
videojuegos:
Por cada juego de PC se venden 3 para consolas
La industria española de videojuegos facturó 790 millones de Euros, una facturación superior a la de otros sectores de la industria del entretenimiento como el cine, el video y la música grabada.